开发者灵魂发问:该为这个bug牺牲周末吗?

最近火爆Steam的攀岩游戏《Peak》虽然以高难度著称,但明天上线的程序生成地图可能要刷新玩家认知——据Discord模组作者爆料,某张地图竟把通关必需的篝火生成在了'绝对无法抵达'的树顶上!

'哭泣emoji'刷屏的深夜危机

开发商Aggro Crab在社交媒体晒出对话截图:'有位模组大佬提前剧透,两天后会有张地图的篝火卡在树顶...家人们,我周六该去公司加班修这个吗?'配文后面跟着整整三排大哭表情,瞬间引发玩家狂欢。

  • 硬核玩家:'新难度已解锁!'
  • 乐子人:'建议立个牌子写恭喜中奖'
  • 哲学家:'跳过修复,拥抱混沌吧'

最终决定:将错就错!

经过激烈讨论,开发组最终拍板保留这个'恶意满满'的生成逻辑:'用链式发射器或者反重力绳说不定能上去?算了不管了,开摆!'这很符合Landfall发行的一贯风格——从《全面吃鸡模拟器》到《内容警告》,他们的游戏总能在离谱中透着奇妙平衡。

值得一提的是,Eurogamer资深编辑Christian Donlan早前就将《Peak》评为年度上瘾游戏:'绝妙的攀爬手感,纯粹的设计哲学...不过某些蘑菇最好别碰,别问我是怎么知道的。'现在看来,要避开的可能不止是蘑菇了。