系列元老坦言2042的缺失

在近日接受PC Gamer专访时,《战地6》多人模式制作人Jeremy Chubb动情回忆道:"2010年的《战地:叛逆连队2》至今仍是系列破坏系统的巅峰之作。"这位资深开发者毫不掩饰对经典的推崇,"那款游戏创造了一种近乎真实的破坏体验——无论是轰塌单面墙壁,还是让整栋建筑分崩离析,那种摧枯拉朽的快感定义了游戏的核心魅力。"

从失误中学习

Chubb坦言这种特色在《战地2042》中有所缺失,开发团队因此在新作中决心回归本源。值得注意的是,《叛逆连队2》主设计师David Goldfarb早前就表示,从泄露的alpha测试视频中感受到了"熟悉的BC2气质"。除这部经典外,开发组还从《战地3》《战地4》中汲取了灵感。

凤凰涅槃之路

2021年《战地2042》的口碑滑坡让EA痛定思痛。虽然近期多人模式演示收获不少好评,但玩家们更关心的是:这次DICE工作室能否真正兑现承诺?除传统多人对战和战役模式外,开发中的"大逃杀"玩法也备受关注。

测试时间表公布

据官方消息,《战地6》将于8月7日开启小规模限号测试,月底逐步扩大范围。游戏正式版定档10月10日,登陆PS5、Xbox Series X|S和PC平台。对于这个曾经与《使命召唤》分庭抗礼的系列而言,这次背水一战或将决定其未来命运。