编辑们的本周游戏日记

欢迎回到我们的固定栏目,这里将分享编辑团队本周沉迷的游戏体验。本期包含:汤姆与分裂幻想的爱恨纠葛,亚历克斯在失眠夜发现的宝藏游戏,克里斯对宝可梦卡牌的又爱又恨,马特在罗姆福德的奇葩街机遭遇,以及多姆通过托尼霍克滑板延续的音乐节余韵。

分裂幻想:太空 grappling hook 的浪漫

趁着学校假期,晚上我又和儿子一起玩起了分裂幻想。虽然整体趣味性仍在,但比起开发商前作双人成行,总觉得少了些惊艳。可能是我对奇幻科幻题材有些审美疲劳,部分关卡设计也略显平淡。

不过高光时刻依然震撼——那个需要利用抓钩在太空推进的章节简直肾上腺素飙升,所有赛车桥段(特别是巨型章鱼追逐战)都让人拍案叫绝。只是游戏节奏时快时慢,像辆时不时熄火的老爷车。

别误会,我依然喜欢这款游戏,只是它还没达到双人成行曾带来的巅峰体验...听说最终关卡会让人眼前一亮?

Expelled:失眠夜的意外之喜

敏锐的读者可能记得凯瑟琳三月评测过的Expelled,这款精巧的非典型侦探游戏。当时错过评测的我,直到在Discord看到安利才后知后觉——光看描述就知道这是块璞玉。

经历数周忙碌后,某个失眠深夜我终于打开这款游戏。没有剧透的初体验太美妙了!没想到它竟与Overboard共享世界观,这个时间循环冒险游戏有着恰到好处的悬疑感和人性温度。目前已体验大半内容,迫不及待想周末继续。

宝可梦卡牌:收集者的斯德哥尔摩综合征

我仍在玩宝可梦TCG Pocket,并为此半羞愧半沉迷。错过SGF期间的限定异兽卡组时,本以为是种解脱——终于不用追求全图鉴了!结果...还是每天准时领免费卡包,在竞技场青铜段位反复撞墙。

理论上我能冲上白银甚至黄金段位,但有必要吗?答案是否定的。然而身体还是很诚实地继续着这个电子打工日常。

罗姆福德的街机奇迹

除非被绑架否则别去罗姆福德!但若不幸途经此地,记得寻找那台可能是全球唯一的生化危机2:死亡射击街机。这款套着经典IP外壳的光枪射击游戏本身平平无奇,但能炫耀玩过全世界独一份的未发售游戏——这特权大概只有游戏编辑能懂。

托尼霍克与朋克精神

最近空闲时都在玩托尼霍克滑板3+4,用来平复参加2000trees音乐节后的亢奋。这个集结硬核/朋克/emo文化的盛宴(今年有Coheed等大牌),其精神内核与THPS完美契合——虽然游戏歌单里压根没这些乐队(差评!)。

我选择芬兰裔滑手Lizzie Armanto作为角色,既因她是Birdhouse旗下最强女滑手,也为致敬她与Vans合作推出的20年来首款女性签名鞋。THPS3+4的菜单导航确实反人类,某些挑战难度离谱到让人摔手柄,但核心玩法依旧令人上瘾。谁能想到24年后,这个系列仍保持着2001年初代发售时的魅力,并始终是多元文化的灯塔?这就是朋克精神的真谛——不服来辩!