等级压缩与赛季制重置

Bungie这次放了个大招——将软等级上限重置为200级,相当于把原有数值体系压缩十倍。老玩家都懂,这彻底改变了《命运2》持续多年的等级膨胀顽疾。在达到200级前,装备提升机制依旧遵循'水涨船高'原则:通过活动获取略高于当前战力的新装备。保留旧装备?没问题!消耗强化核心就能用同类新装备为其升级,那些过时的升级模块可以直接拆解了。

突破200级的新规则

当你触及200级软上限后,真正的挑战才开始。赛季制加成系统将接管后续成长——所有超过200级的战力提升都将在赛季结束时重置。这意味着下个资料片上线时,所有人的装备等级都会回滚到基准线。Bungie设计师对此解释称:'我们要打破玩家被数值绑架的恶性循环'。

不稳定核心:新硬通货

200级后的装备会显示蓝色加成数值(参考文首截图),这些临时加成虽能提升即时战力,但同样受赛季重置影响。此时建议转向传奇/神话/寓言级活动,它们提供的赛季加成能显著提高高阶装备掉率。

与现有灌注系统类似,你可以用高阶武器强化现有装备,但需要消耗新材料不稳定核心。个人认为这个设定相当巧妙——你在达到软上限前就会开始收集这种材料,但200级前的装备升级只需普通强化核心,突破上限时才需要动用珍贵的不稳定核心。

高效获取攻略

目前不稳定核心主要有三种获取途径:

  • 开普勒星球活动掉落
  • 分解带加成数值的装备
  • 完成赛季中心挑战
实测表明不稳定核心掉率比强化核心低约40%,建议谨慎使用200+级装备的灌注次数。有个小技巧:优先保留带元素抗性加成的装备来分解,据说能提高核心爆率。