DICE的'鱼与熊掌'解决方案
尽管EA尚未官宣《战地6》正式命名,但战地官方账号已实锤将推出开放测试。更让玩家们惊喜的是,这次测试居然玩起了'我全都要'——允许自由选择'开放'或'传统'两种武器配置模式。
经典职业武器回归
开发组在推文中卖了个关子:'为什么不能两者兼得?'据透露,公测版本将包含两种对战列表:一种是延续《战地2042》的全武器自由搭配,另一种则是回归《战地4》时代职业专属武器的经典设定。用DICE的话说,这波操作是要'同时满足战术党与快乐仔'。
专属武器加成揭秘
不得不说,DICE这次在职业差异化上动了真格:
- 侦察兵使用狙击枪时,屏息时间延长30%
- 突击兵装备步枪将获得更快换弹速度
- 支援兵使用机枪时显著降低过热概率
但如果你非要让医疗兵扛着反器材狙击枪救人,这些加成可就与你无缘了。这种设计明显是在向《战地3》《战地4》的硬核设定致敬。
7月31日发布会前瞻
据内部人士透露,EA计划在7月31日举办专场发布会。除了公布游戏正式名称和实机画面,公测具体时间也有望揭晓。虽然玩家社区普遍猜测测试将在8月启动,但官方目前口风很紧。值得一提的是,本作确认将登陆PS5/Xbox Series X|S和PC平台,发售窗口定在2026年3月前。
各位战地老司机怎么看这次'传统与现代'并行的改革?欢迎在评论区留下你的犀利观点。
💬玩家评论
DICE这次学聪明了!既保留2042的自由度又回归职业特色,老玩家狂喜
狙击枪呼吸加成这个设计绝了,终于不用被万能兵种支配恐惧了
求求别再搞128人地图了,战地4的32v32才是经典配置啊
七月发布会要是再放CG画饼,建议直接埋了吧
医疗兵能不能回归自动打针?2042的救人体验太反人类
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