《飙酷车神》诉讼未平又添新争议

在最近的育碧股东大会上,CEO伊夫·吉勒莫特(Yves Guillemot)面对'Stop Killing Games'运动的质疑时,竟直言不讳地表示:'游戏从来就不是为了永久运营而设计的'。这番言论立即在游戏圈引发轩然大波,特别是考虑到育碧正因为去年关闭《飙酷车神》(The Crew)服务器而面临集体诉讼。

'没有什么是永恒的':育碧高层的惊人表态

根据GameFile获取的股东大会文字记录,吉勒莫特辩解道:'我们提供的是服务,但没有任何服务是板上钉钉的。显然不可能永远支持所有游戏,这是整个行业都在努力解决的问题。'

这波'甩锅行业'的操作让玩家们彻底炸锅——要知道《飙酷车神》可是标榜'永久版'的买断制游戏,结果说停服就停服,连单机模式都不给留。有愤怒玩家在Reddit晒出自己2000多小时的游戏记录:'这就是育碧说的暂时性服务?'

Stop Killing Games运动持续发酵

这场由油管主播Ross Scott发起的维权运动,直指游戏公司随意停服的法律和道德问题。欧盟游戏协会却唱反调,声称强制保留老游戏'会导致开发成本高到难以承受'。

停服潮席卷业界

  • BioWare宣布《圣歌》将于2026年1月关服
  • 索尼《Concord》上线仅数周就凉凉
  • EA近五年已关闭超过30款游戏服务器

业内人士透露,现在大厂都把游戏当'快消品'运营,平均生命周期不到3年。但玩家们想问:我们真金白银买的数字资产,凭什么说蒸发就蒸发?